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Essential (エッセンシャル、不死、不死属性) とは、The Elder Scrolls シリーズ、特に The Elder Scrolls III: MorrowindThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls V: Skyrim 以降に登場するNPCクリーチャーなどで、クエストに関連する重要人物のためにHealth が0になっても死なない者に割り当てられている属性のこと。

The Elder Scrolls III: Morrowind 編集

The Elder Scrolls III: Morrowind では、ほとんどのクエスト提供者にこの Essential がないために誤って殺してクエスト進行不可能になる事態があった。

基本としては、どのクエストをこなすと良い結果が得られるかを秤にかけながら、人を殺してしまうような恐れがあるクエストを後回しにすることがクエスト進行不可能な事態を避ける方法である。

メインクエスト 編集

死なせるとメインクエストの進行が不可能になるNPCも存在した。メインクエストに関わる重要人物を死なせると二度とメインクエストを進めることができなくなり、以前にセーブしたところからやり直さない限り、永遠にこの世界を彷徨えというようなメッセージが表示される。事実上のゲームオーバーといえるが、メインクエストをクリアできなくなるもののそのままゲームを続けることができる。

その他のクエスト 編集

Morrowind の Fighters Guildのある人物から引き受けるクエスtおには「誰々を殺してこい」というストレートな依頼が多く、そのNPCのクエストをこなすと、クエストを提供してくれる同じFighters Guild の他のメンバーのや他のギルドのメンバーを殺せという依頼もやってくる。気がつかずに殺すとクエストが進行できなくなる。Morrowindでは、The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls V: Skyrim では殆どお目にかかれないこのような激しい派閥争いを垣間見ることができる。

フォロワー (コンパニオン) 編集

The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls V: Skyrimフォロワー (コンパニオン) のように、他のNPC を一緒に連れて歩くことがあるが、EssentialなNPCは皆無に等しく、護衛クエストが多いのでほとんどのNPCを死なせないように慎重に守る必要があった。

どのNPCも一緒に戦うと、敵を見つけ次第、敵に向かってすぐに襲いかかるので、死亡率が非常に高かった。

Oblivion と Skyrim 編集

The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls V: Skyrim ではほとんどのクエスト提供者にEssential属性がついているために、誤って殺してクエスト進行不可能になる事態はほぼ避けられた。これによりメインクエストはほぼ安心して進めることができるようになった。その他のクエストでは、クエストの進行状況により一時的にEssentialになったりEssential属性が外れることがあるが、ほとんどのクエスト提供者にEssential属性がついているために誤って殺すことはまずなくなった。よってどのクエストも、The Elder Scrolls III: Morrowind よりも安心してゲームをプレイできるようになった。

フォロワー (コンパニオン) 編集

The Elder Scrolls IV: Oblivion からは、護衛に関連するクエストを除き、Martinのようなクエストに関わる重要なNPCフォロワーになってもEssential属性がついているために心配する必要はほとんどなくなった。この性質を利用して、いくら戦っても死なない彼らを心強い戦力にすることができる。またEssential属性がついていないNPCを死なせないでクリアすると報酬が増えるクエストに、Essential属性がついているフォロワーを連れて他のNPC死亡率を下げる戦力にすることもできる。The Elder Scrolls IV: Oblivion ではこのようなフォロワーを追加するコンパニオンModが多数作られている。

関連項目 編集

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